En este articulo de Gamasutra muestran una forma de hacer sombras stencil sin stencil en iPhone. Básicamente se usa el alpha buffer para simular el stencil. Es una buena forma de darle la vuelta al a…
Etiquetada: stencil, iPhone, sombras, OpenGL
Inició Jun 17
Nestor Gomez aún no ha recibido regalos
Publicado el julio 31, 2010 a las 8:46am —
Publicado el julio 9, 2010 a las 9:21am — 2 comentarios
Publicado el julio 2, 2010 a las 10:33am — 1 comentario
Publicado el junio 22, 2010 a las 1:13pm —
Bienvenido a
gameDev mx
© 2010 creado por Phill
Powered by
.